1. Készítsünk olyan animációt, melynek szereplője egy általunk kiválasztott állat. Az A és B gombok megnyomásakor, valamint a különböző események hatására (pl. rázás, döntés) más-más animáció játszódjon le (pl. menjen balra, jobbra, ugorjon egyet stb.).
  2. Készítsünk egy programajánló alkalmazást, amely különböző tevékenyégeket ajánl! Ha unatkozunk, csak megrázzuk a micro:bitet, és a megjelenő ikon alapján már akár cselekedhetünk is (pl. zenehallgatás, sport, kirándulás stb.)!
  3. Készítsünk egy időjárás-előrejelző alkalmazást. Az A gomb hatására véletlenszerűen napsugár, esőfelhő vagy hópihe alak jelenjen meg. A B gomb hatására pedig jelenjen meg számként, hogy a micro:bit hőmérséklet-érzékelője hány fokot érzékel.

Hasonló bejegyzések