2022.05.16-20. – INFO5FL

Készítsünk olyan animációt, melynek szereplője egy általunk kiválasztott állat. Az A és B gombok megnyomásakor, valamint a különböző események hatására (pl. rázás, döntés) más-más animáció játszódjon le (pl. menjen balra, jobbra, ugorjon egyet stb.). Készítsünk egy programajánló alkalmazást, amely különböző tevékenyégeket ajánl! Ha unatkozunk, csak megrázzuk a micro:bitet, és a megjelenő ikon alapján már akár…

Tovább