https://www.nkp.hu/tankonyv/informatika_7/fejezet_05_fejezetnyito https://www.nkp.hu/tankonyv/informatika_7/lecke_05_001
TovábbRádióA micro:bit nagyon hasznos/érdekes szolgáltatása, hogy rádiós kapcsolatot teremthetünk egy másik lapkával vagy egy mobiltelefonnal.Hozzunk létre egy csoportot! Akik benne vannak, kommunikálhatnak egymással. Küldhetünk számot is, szöveget is a másiknak.Küldjünk először egy számot! Ha a micro:bit megkapta, írja ki!A csoport létrehozása a radio set group utasítással történik. Meg kell adni, milyen csoportot hozunk létre, mondjuk…
TovábbRádióA micro:bit nagyon hasznos/érdekes szolgáltatása, hogy rádiós kapcsolatot teremthetünk egy másik lapkával vagy egy mobiltelefonnal.Hozzunk létre egy csoportot! Akik benne vannak, kommunikálhatnak egymással. Küldhetünk számot is, szöveget is a másiknak.Küldjünk először egy számot! Ha a micro:bit megkapta, írja ki!A csoport létrehozása a radio set group utasítással történik. Meg kell adni, milyen csoportot hozunk létre, mondjuk…
TovábbKígyó Ügyességi játékot készíthetsz belőle! Vedd ki a leoltó parancsot. Ha egy LED kigyullad, maradjon végig égve. Kezdd az (1,1) pozícióból a mozgást, és rajzolj le vele egy 3×3-as négyzetet! Rázásra törölje le a rajzot, kezdd újra! Készíts kígyós játékot, amelyben egy több pontból álló kígyót mozgatsz!
TovábbKészítsünk olyan programot, amely mindig pontosan huszonkettő pontot kapcsol fel a kijelzőn! Írjunk olyan programot, amelyben egy autót jobbra és balra mozgathatunk a képernyőn a micro:bit jobbra és balra döntésével! Az autó kezdetben a kijelző közepén legyen!
TovábbKígyó Ügyességi játékot készíthetsz belőle! Vedd ki a leoltó parancsot. Ha egy LED kigyullad, maradjon végig égve. Kezdd az (1,1) pozícióból a mozgást, és rajzolj le vele egy 3×3-as négyzetet! Rázásra törölje le a rajzot, kezdd újra! Készíts kígyós játékot, amelyben egy több pontból álló kígyót mozgatsz!
Tovább